JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages non joueurs

De Magnus Codex
La Couleur des Roses

Personnages non joueurs

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Feuille de PNJ

La feuille d'un PNJ est plus simple que celle des PJ.

En voici la substance :

  • Les PNJ ne font pas de jet. Les scores de PNJ correspondent à la difficulté nécessaire pour les battre en opposition.
  • Pas de vertu.
  • Les compétences sont réunies par groupes, pas par compétence individuelles.
  • Les compétences peuvent monter jusqu'à 9, mais 6 est généralement la limite humaine (dépasser 6 nécessite généralement de bénéficier de bonus lié à un sort).
  • Les cercles de magie fonctionnent comme les PJ.
  • Il n'y a pas d'expertise magique. Par défaut, les PNJ réussissent tous leurs sort.
  • Les jauges de blessures et de trauma fonctionnent comme celles de PJ.
  • Pas de talent.
  • Pas d'avantage.
  • L'équipement fonctionne comme celui des PJ (mais n'octroie pas d'avantage selon la qualité, c.f. point précédent).

Voici cependant quelques possibles exceptions ;

  • Il est possible pour un PJ d'avoir une compétence plus élevée que le reste du groupe. Cela est réservé aux PNJ particulièrement spécialisés. Il n'y a pas de contrainte spécifique à cette règle (un personnage très spécialisé est très bon pourra dépasser le 6 posé en limite ci-dessus, selon l'appréciation de la Conteuse. À utiliser avec parcimonie cependant).
  • Il est possible à un PNJ d'échouer un sort, si la Conteuse estime cela plausible et que cela rentre dans un cadre narratif.

Construire un PNJ

Type de personnage Nombre de points de compétences Maximum de compétence Maximum de magie Maximum de conjuration
Médiocre 12 3 (une seule) 2 1
Mondain 16 3 3 (une seule) 2
Hardi 20 4 4 (une seule) 3
Vétéran 24 5 (une seule) 4 4
Élite 28 6 (une seule) 5 5
Légende 36 n/a n/a 6
précision

Ce ne sont que des indications, un personnage spécialisé pourra sortir de ces clous.