JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Sciences et technologies/Voyage et navigation

De Magnus Codex
La Couleur des Roses

Voyage et navigation

Aucune sous-page

Voyager sur Rosarya

TODO

Moyens de transport

Transport terrestre

Sur Rosarya, le voyage terrestre se fait principalement à pieds ou par voiture tractée par des bêtes de bas. Une bonne partie de la noblesse et de la bourgeoisie sait monter à cheval et voyagent ainsi, ce qui est plus rapide qu'en voiture. Il existe des gens qui savent chevaucher les coursiers, comme par exemple les messagers ou les personnes qui ont l'habitude de devoir couvrir de longues distances rapidement, mais ces personnes sont minoritaires.

Il y a des services de relais équestres le long des routes commerciales, qui permettent aux voitures, diligences et cavaliers de changer de monture régulièrement, quand ceux-ci n'utilisent pas leurs animaux personnels.

À partir de la fin du Vème siècle du Troisième Âge, la voiture magique est inventée est rapidement démocratisée parmi la population aisée. Mais elle est surtout utiliser pour se déplacer dans les grandes villes et sur d'autre petits trajets, et réservée aux mages de par son concept.

Transport maritime

Un des moyens de transports préférés pour couvrir les longues distance, que ce soit pour voyager ou pour les marchandises. Autant fluviale que marine, on peut atteindre toutes les nations par la voie des eaux.

Il existe toutes sortes de navire pouvant voguer, et de nombreux services destiné au public de même qu'aux entreprise existent dans tous les ports du monde.

Transport aérien

Le voyage aérien né au IIIème siècle du Troisième Âge avec les zeppelins, et se poursuit rapidement avec le zeppelin magique.

Étant particulièrement onéreux et nécessitant un volumineux équipage, son usage reste exceptionnel et réservé aux congrégations ou aux personnes les plus riches.

Calcul du temps de trajet

Pour simplifier, toutes les distances sont exprimées en unité commune plutôt qu'en unités de Rosarya.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lSIYnipSIZvQhyo30rzAK_J2_XqJpkWcU_akJDgX_QQ/edit?usp=sharing

Voici comment est approximée la durée des voyages:

Vitesse (km/j) = VB × (1 - RT × DAT - RC × DAC) × FLQ × FV × FCI

  • VB : Vitesse de base du moyen de transport
  • DAT : Facteur différentiel d’aisance de terrain du moyen de transport (à quel point le terrain affecte le déplacement pour un moyen de transport donné).
  • DAC : Facteur différentiel d’aisance climatique du moyen de transport (à quel point le climat, c'est à dire la saison en court, affecte le déplacement pour un moyen de transport donné).
  • FLQ : Facteur logarithmique de quantité (à quel point le nombre de voyageurs affecte la vitesse de déplacement négativement).
  • RT : Facteur dégressif de terrain (à quel point le type de terrain affecte la vitesse de déplacement négativement).
  • FV : Facteur de voie (à quel point le type de route emprunté affecte la vitesse de déplacement négativement).
  • RC : Facteur dégressif saisonnier (à quel point le climat, c'est à dire la saison en court, affecte le déplacement négativement)
  • FCI : Facteur saisonnier d’intempérie (à quel point les intempéries, dans un climat donné, affecte le déplacement négativement)
Moyen de transport VB (km/j) DAT DAC
Pieds 40 25% 50%
Bête de bât 30 50% 75%
Monture seule 120 25% 75%
Monture avec voiture 50 100% 100%
Voiture magique 40 100% 100%
Voiture magique de qualité 80 100% 100%
Barque à voile 100 0% 100%
Petit voilier 150 0% 100%
Navire de commerce 300 0% 75%
Navire coursier 450 0% 25%
Navire magique 300 0% 50%
Navire magique de qualité 400 0% 50%
Zeppelin à voiles 400 0% 100%
Zeppelin magique 400 0% 50%
Zeppelin magique de qualité 600 0% 50%
Nombre de voyageurs FLQ
Petit groupe

(1~3 personnes)

100%
Gros groupe

(max ~10 personnes)

80%
Convoi ou caravane

(max ~50 personnes)

60%
Armée 50%
Armée en marche forcée 75%
Non applicable 100%
Type de terrain Rt
Plaine 0%
Désert 10%
Forêt 40%
Colline 50%
Montagne 60%
Marécage 60%
Cours d'eau 0%
Mer 0%
Type de voie FV
Grande route commerciale 100%
Route 80%
Piste 60%
Terrain sauvage 40%
Saison RC FC (aucune intempérie) FC (intempéries légères) FC (intempéries intenses)
Saison sèche 0% 90% 95% 100%
Saison humide 12% 60% 80% 100%
Hivers 25% 50% 75% 100%
Été 0% 100% 100% 100%
Printemps 0% 100% 100% 100%
Automne 0% 80% 90% 100%
Vents calmes 20% 70% 85% 100%
Vents neutres 0% 100% 100% 100%
Vents forts -20% 110% 105% 100%