JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Magie/Cercles de magie/01 - Cercle de la Vie/2 - Domaine de la Guérison
Domaine de la Guérison
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Il s'agit d'un domaine de Déterminant.
Fonctionnement
La magie affecte les blessures et imperfections de la cible.
- Blessure ou maladie bénigne = séquelle mineure.
- Blessure ou maladie maligne = séquelle majeure.
- Symptômes = malus engendrés par une séquelle.
Le Clerc Étienne Delahaut est le père de ce qu’il a nommé “utilitarisme”, c’est à dire l’art et la manière de concevoir des sorts hors du commun servant un but pratique précis.
En particulier, c’est lui qui a permis de révéler que la magie de la Guérison ne servait pas qu'à guérir les blessures, mais aussi permettait de se dispenser de nourriture, combler des carences, de s’adapter à des bouleversement du climat (pour les voyageurs qui changent souvent de région) et plein d’autres applications utiles.
Cas particuliers : les démons et les magifestes
Sauf mention explicite, ce domaine fonctionne sur les démons de la même manière que sur les humains à la différence près qu’il faut un rang de magie de plus pour obtenir le même effet.
De manière similaire, ce domaine fonctionne sur les magifestes de la même manière que sur les grands animaux à la différence près qu’il faut un rang de magie de plus pour obtenir le même effet.
Critère discriminant
Le critère discriminant de la magie de guérison est le suivant : il faut et suffit que le magi affecte une cible organique, qu’il affecte le corps de sa cible et qu’il vise à améliorer sa condition.
Rangs de magie
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