JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/3 - Scènes et résolution d'actions/Table de dégâts de l'environnement

De Magnus Codex
La Couleur des Roses

Table de dégâts de l'environnement

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Voici une table qui référence les moyens de subir de la fatigue et des blessure provoqués par l'environnement.

Dans certain cas grave, les personnages peuvent subir de la fatigue immédiatement suivie par une blessure, mais ça reste rare et réservé aux cas les plus létaux.

Situation Fatigue Blessure
Chute, par tranche de 6 mètres 1
Chute, au delà de 9 mètres Oui
Tomber de cheval à l'arrêt 1
Tomber de cheval ou de voiture en marche 2
Tomber de cheval ou de voiture au galop 1 Oui
Se faire renverser par une voiture ou un cheval 1 Oui
Se faire renverser par une voiture ou un cheval au galop 2 Oui
Demie-journée de marche (Endurance réussie) 0
Demie-journée de marche (Endurance échouée) 1
Journée de marche (Endurance réussie) 1
Journée de marche (Endurance échouée) 2
Effort conséquent quelconque (Endurance réussie) 0
Effort conséquent quelconque (Endurance échouée) 1
Chute d'une pierre sur quelqu'un 1
Chute d'un mur sur quelqu'un 2
Être dans une maison qui s'effondre 3
Faire un croche-pied, pousser quelqu'un dans les ronces, etc. 1
Par minute passé dans un incendie 1
Être au milieu d'un feu Oui
Être immobilisé ou restreint lors d'un incident cité ci-dessus Oui