JdR:La Couleur des Roses/6 - Scénarios et campagnes/La Rose aux Mille Feuilles/3 - Triade des Duellistes/Servants/Nounou-Himami

De Magnus Codex
La Couleur des Roses

Nounou-Himami

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Nounou-Himamia - Final.png

Nounou-Himami est le stéréotype de la servante. Elle est très passive et attentionnée pour son ou sa duelliste, et toujours là au cas où iel aurait besoin d'elle.

Mais derrière cette façade souriante, elle est capable d'être très passive-agressive, toujours en gardant le sourire, voire même de fomenter des vengeance qui peuvent se montrer humiliante pour qui l'a contrariée. Mais elle ne laissera rien paraître.

À l'ARCER, elle est étudiante, en dernière année de pharmacologie. Elle n'est pas vouée à être doctorante, son niveau étant à peine mieux que moyen, mais elle n'en n'a pas l'ambition, elle veut juste devenir pharmacienne et retourner à Ag-Dolmen, sa ville natale.===Nounou-Himami, la servante rose===

Nom et titres :
Tradition : Druidisme
Âge : 19
Description : Peau rouge, cheveux blond, yeux bleu acier
Physiom : Ongles jaune pâle (comme ses cheveux)
Magie : Vie 1, Communion 3, Méditation 2

Affable et souriante, elle se fait appeler Himami par tout le monde, et Nounou uniquement par son duelliste. Avant de retrouver un duelliste, elle passe la plupart de sont temps à flâner.

3 — Urbaines
2 — Infamantes
3 — Bardiques
4 — Érudites
2 — Religieuses
1 — Politiques
4 — Sauvages
1 — Physiques
0 — Combat

Pouvoir de servante

Son pouvoir de servante se manifeste sous la forme de longs appendice épineux qui se dirigent vers le PJ duelliste. Il y a 4 ou 6 appendices, en fonction du nombre de joueurs.

À chaque proc, chaque appendice progresse. Au début ils atteignent la limite du champ de bataille, puis ils le pénètre et progressent jusqu'aux pieds du duelliste, et enfin ils l'enserre, restreignant ses mouvements et lui infligeant des dégâts.

Tant que le duelliste est enserré dans la ronce, il subit 1 dégât de jauge à chaque tour et 1 malus à toutes ses actions, par tour. Ces valeur augmentent de 1 à chaque tour, jusqu'à un maximum égal au nombre de tentacule l'enserrant.

Pour palier à cela, chaque PJ spectateur peut :

  • Utiliser 3 segments d'initiative pour couper un appendice avec un outil tranchant. Cela tranche l'appendice directement
  • Utiliser 3 segments d'initiative pour couper un appendice à mains nus. Il faut le faire deux fois pour trancher complètement l'appendice.
  • Utiliser 2 segments d'initiative pour aider quelqu'un qui coupe un appendice à mains nue, et ainsi le trancher en une seule fois.
  • Utiliser 1 segment d'initiative pour atteindre un tentacule qui n'est pas initialement accessible.

NB : Les appendices sont répartis équitablement autour de l'arène, ce qui fait qu'il n'y a en permanence que 2 appendices accessibles autour des spectateurs.

Histoire

Avant l'ARCER

À l'ARCER

Sa vie de servante