JdR:La Couleur des Roses/6 - Scénarios et campagnes/La Rose aux Mille Feuilles/3 - Triade des Duellistes/Servants/Daren Ankeiched

De Magnus Codex
La Couleur des Roses

Daren Ankeiched

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Daren Ankeicheid est valet de profession. Il est là pour servir l'ARCER et, surtout, son ou sa duelliste. C'est un homme stoïque, archétype du valet de maison noble, qui sert le thé à la perfection et qui fait disparaître des corps sans poser de question.

Il est très à cheval sur l'étiquette, se montrera toujours d'une extrême courtoisie, ne faisant que des suggestions et ne donnant jamais son avis personnel. Mais derrière cette façade caractéristique de sa profession, il est dénué de sens moral, faisant tout pour satisfaire son maître ou sa maîtresse. Il est près aux pires infamie tant que cela permet de réaliser la tâche qu'on lui a donné et en s'arrangeant pour ne pas salir la réputation de son maître ou sa maîtresse.

Il est servant parce que servir une unique personne est sa vocation et qu'il ne sait faire que cela.

Il se fait appeler "Daren" par son maître et par les gens qui partagent son statut, et "Monsieur Ankeicheid" par les gens de moindre statut que lui.

Daren Ankeicheid, le servant noir

Nom et titres : Daren Ankeicheid, Servant Noir, valet de la maison Kareikett
Tradition : Arcanisme
Âge : 60
Description : Peau rouge, les cheveux rouges et les yeux noirs. Broche noire accroché à la poche de sa redingote
Physiom : Dégradé
Magie : Destruction 2, Science 3, Illusion 4

Stoïque et flegmatique

4 — Urbaines
3 — Infamantes
3 — Bardiques
3 — Érudites
3 — Religieuses
3 — Politiques
1 — Sauvages
3 — Physiques
2 — Combat

Pouvoir de servant

À chaque proc de son pouvoir, les règles sont réécrite sans pattern particulier.

Voici des exemples de règles qui sont ajoutées :

  • Le PJ duelliste doit se préparer avant chaque attaque, ou subir un malus. La préparation accorde 1 bonus supplémentaire.
  • Les esquives ne fonctionnent plus pour le PJ duelliste. Encaisser des attaques d'affilées ralenti l'adversaire.
  • Attaquer sur la jauge attaque sur la fatigue à la place, et vice-versa.
  • Les attaques ne fonctionnent plus pour le PJ duelliste, mais ses manœuvres de combat infligent une attaque automatique sur la jauge.
  • Encaisser des coups sans esquiver donne un bonus incrémental de dégât a l'adversaire, mais les esquives accordent 1 bonus au PJ duelliste.
  • Le PJ duelliste doit faire un entrechat avant chaque action sinon subir 1 malus cumulatif. Chaque entrechat donne 1 bonus cumulatif.
  • Le PJ duelliste doit annoncer son action (coût 1 d'initiative) avant chaque attaque, sinon se attaque font 1 dégât de moins, mais ce faisant elles font 1 dégât de plus.
  • ...

NB : les règles peuvent se cumuler, ou se remplacer, selon l'équilibrage souhaité.

Pour contrevenir à cela, il faut que les personnages spectateurs comprennent les nouvelles règles et indique à leur duelliste comment les tourner en sa faveur. Un des outils pour cela est de demander à Daren de les décrire pour eux, en respectant l'étiquette.

  • Poser une question et entendre la réponse coûte 2 segments d'initiative. Il faut poser plusieurs questions pour avoir une réponse précise des changements.
  • Donner une instruction détaillée au duelliste coûte 2 segments d'initiative, 3 si l'instruction est particulièrement longue.

Histoire

Avant l'ARCER

Daren Ankeicheid était (et est toujours) un valet de la famille Kareikett depuis son enfance, succédant à son père. Il a grandit avec celui qui est devenu son maître, Wollwett Kareikett. Il a reçu une bonne éducation de la part de sa mère, Lealf, elle aussi valette de la famille et de son père, Fabeman, un bourgeois de Ketarop-sur-Lac, ainsi que de la famille Kareikett elle-même.

Tant que son père était en service, il servait personnellement le jeune maître jusqu'à ce que ce dernier reprenne les rênes de sa maison, avant de les transmettre à sa petite sœur quand il est devenu marquis d'Hortaie.

À l'ARCER

Sa vie de servant