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- 11 février 2024 à 16:51 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Création de personnage/Création par questionnaire (Page créée avec « ''TODO'' La création par questionnaire permet de diriger fortement la création de personnage. Pour chaque étape, il y a une réponse principale et des réponses alternatives. Ces dernières existent pour offrir une alternative dans le cas où le joueur n’est pas satisfait du résultat. = Étape 1 : la tradition = == Questions == * Quand ton personnage est confronté à un mystère, adopte-t-il un comportement déductif, basé sur le raisonnement logique,... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:50 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Création de personnage/Création par points (Page créée avec « BIlan des points à la création * 18 points de vertu * 32 points de compétence ** Plus 1 point de talent gratuit ** Plus 3 cercles de magie gratuits * 2 langues (la première étant maternelle) {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" |'''Expérience''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Titre''' |- | colspan="1" rowspan="1" |0 | colspan="1" rowspan="1" |Néophytes |- | colspan="1" rowspan="1" |6 | colspan="1" rowspan="1" |Expérimentés |- | colspan="1" row... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:50 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Création de personnage (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:45 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les augures mythiques (Page créée avec « Le personnage ne peut pas se faire enseigner d’autres philosophie en vue d’ouvrir d’autres cercle de magie que ceux de sa tradition et ceux qu’il connaît déjà. Si le jalon de maîtrise est passé, il devient incapable d’enseigner les cercle qu’il connaît.Les Augures Mythiques viennent se superposer aux Mauvais augures. Après avoir choisi son mauvai... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:24 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actions désespérés vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actions désespérées sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:24 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actes désespérés vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actions désespérés sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:22 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les réussites légendaires (Page créée avec « Quand un Héros Mythique réalise une réussite légendaire, c'est à dire qu'il obtient au moins 10 réussites sur une action, alors l'héroïsme et la puissance du héros s'en ressent. Tous les alliés du personnage qui y assistent gagnent immédiatement un point de convalescence de Trauma, et ils disposent tous d'un bonus à leur prochaine action, quel qu'elle soit. Ne se déclenche que sur les actions qui ont du sens à être qualifiées de "légendaires". ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:19 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actes désespérés (Page créée avec « Quand un Héros Mythique est en mauvaise posture ou décide d'en finir une bonne fois pour toutes, il peut, lors d'une action particulièrement mémorable et décisive, décider d'accomplir un ''Acte Désespéré''. Cela consiste à prendre immédiatement une ''Blessure'' et un ''Trauma'', en échange de quoi il gagne autant de réussite à son action que de degré de blessure et trauma ainsi auto-infligés. Si l'action réussit, alors elle est particulièreme... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:16 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques/Les actes héroïques (Page créée avec « Les ''Actes Héroïques'' sont des accomplissements qu'un individu ou un groupe d'individu réalise et qui impacte l'Histoire (à plus ou moins grande échelle). Quand un Héros Mythique accompli un acte héroïque, il gagne immédiatement une spécialité supplémentaire, liée à cet acte. Quand un groupe d'individus accomplissent un tel acte ensemble, leur spécialité dépend alors de leur propre contribution à cet acte. ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:10 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Les Héros Mythiques (Page créée avec « Les Héros Mythiques sont des personnages-joueurs particuliers, voué à devenir des héros. Les personnages disposent alors d’attributs supplémentaires spécifique à leur situation de héros. ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Vertus vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Vertus sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Talents génériques vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Talents/Talents génériques sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Talents de compétence vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Talents/Talents de compétence sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Maîtrises vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Talents/Maîtrises sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Talents sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Spécialités vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Spécialités sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Santé physique, santé mentale vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Santé physique, santé mentale sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Outils et équipements vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Outils et équipements sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Mauvais augures vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Mauvais augures sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Compétences vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage/Compétences sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 16:03 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs vers JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Fiche de personnage sans laisser de redirection
- 11 février 2024 à 15:57 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Mauvais augures (Page créée avec « == Principe == Les mauvais augures sont un désavantage que chaque personnage possède (PJ comme PNJ). La plupart impose une contrainte forte qui ne peut être levée. Chaque augure possède également un jalon de maîtrise, qui est sous la forme d’une condition à remplir. Une fois remplie, le jalon de maîtrise débloque le bonus de maîtrise de l’augure, qui est un avantage conséquent. Une fois passé, le jalon de maîtrise disparaît, le bonus de maît... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 01:20 Senua discussion contributions a supprimé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes et armures/Synthèse de toutes les armes et armures (contenait « == Armes == {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" | ! colspan="1" rowspan="1" |'''Fatigue''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour dissimuler l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour briser des objets avec l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Spécial''' |- ! colspan="1" rowspan="1" |'''Mains nues''' | colspan="1" rowspan="1" |1 |... » et son seul contributeur était Senua (discussion))
- 11 février 2024 à 01:06 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Maîtrises (Page créée avec « == Généralités == Les maîtrises sont des talents très particuliers. Une maîtrise est nécessairement associée à une compétence, et il n’est possible de prendre une maîtrise que si on possède le rang maximum d’un compétence. Chaque maîtrise s’échelonne sur trois niveaux et il est nécessaire de connaître le premier niveau de maîtrise pour apprendre le deuxième, de même qu’il faut connaître le deuxième pour apprendre le troisième. Cha... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 11 février 2024 à 01:01 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Talents génériques (Page créée avec « == Règles == Il existe ici trois types de talents : les talents de vertu, les talents de tradition, et l’unique talent lié à Cosma. Les talents de vertu ont pour prérequis d’avoir au moins 4 points. Les talents de tradition ont pour prérequis d'être un membre de la tradition, que ce soit de statut (chaque personnage appartient de jure à une tradition) ou à titre honoraire (en obtenant un poste haut placé dans une tradition qui n’est pas la sienne).... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 00:11 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents/Talents de compétence (Page créée avec « == Règles == Il existe ici cinq types de talents : les talents de groupes de compétences, les talents de compétence, les talents de vertus, les talents de traditions et le talent d’expertise magique. Les talents de groupe ont pour prérequis d’avoir un score d’au moins 1 dans le groupe. Les talents de compétence ont pour prérequis d’avoir au moins 4 dans la compétence et d’avoir le talent du groupe. Le talent d’expertise magique a pour prérequi... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 11 février 2024 à 00:05 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Talents (Page créée avec « Les talents sont des avantages spécifiques qui sont débloqué au fur et à mesure que le personnage évolue, et doivent être achetés avec des points d’expérience, à raison d’un talent par point d’expérience. Certains ont des prérequis pour pouvoir être achetés, souvent un prérequis de niveau de compétence, d’autres talents qui doivent êtres achetés en priorité, ou de condition roleplay. Il existe quatre catégories de talent. == Types de... ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 00:04 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Outils et équipements (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 00:04 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Santé physique, santé mentale (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 00:03 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Spécialités (Page créée avec « ''TODO'' {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" |'''Nombre de spécialités''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Description''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Période de la vie''' |- | colspan="1" rowspan="1" |0 | colspan="1" rowspan="1" |Naïve ou naïf | colspan="1" rowspan="1" |Enfance |- | colspan="1" rowspan="1" |1 | colspan="1" rowspan="1" |Curieuse ou curieux | colspan="1" rowspan="1" |Adolescence |- | colspan="1" rowspan="1" |2 | colspan="1" rowspan="... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 10 février 2024 à 11:50 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Compétences (Page créée avec « == Compétences urbaines == Les compétences urbaines représentent ce que savent faire les citoyens de villes. Elle permettent de se débrouiller en milieu urbain et d’y prospérer. === Administration & gestion === Cette compétence permet de correctement gérer un commerce, une communauté ou toute entreprise quelle qu’elle soit. Cela permet de rédiger et de comprendre des documents, qu’ils soient d’ordre de l’organisation, de la comptabilité, des... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:46 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Vertus (Page créée avec « == Vertus == Les vertus sont au nombre de six, et chacune correspond à une Les valeurs fondatrices. Il n’est pas particulièrement attendu qu’un personnage possède les vertus associées aux valeurs de sa tradition, mais logiquement, c’est souvent le cas. Les vertus reflètent la personnalité d’un personnage. Ainsi, si un personnage privilégient une valeurs pl... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:17 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:15 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Gestion de bourg (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:14 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages non joueurs (Page créée avec « == Construire un PNJ == {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" |'''Type de personnage''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Nombre de points de compétences''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de compétence''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de magie''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de conjuration''' |- | colspan="1" rowspan="1" |Médiocre | colspan="1" rowspan="1" |12 | colspan="1" rowspan="1" |3 (une seule) | colspan="1" rowspan="1" |2 |... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:06 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Arbre linguistique (Page créée avec « Chaque langue que peut apprendre un personnage est associé à un groupe linguistique et à une branche linguistique. Si deux personnages ne parle pas la même langue, on s’en réfère aux groupe et aux branches des langues qu’ils connaissent pour savoir à quel degré ils se comprennent. De même lorsqu’un personnage tente de lire un texte qui est dans un langage qu’il ne connait pas. == Définition des groupes et des branches linguistiques == {| clas... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:05 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes de siège (Page créée avec « == Fonctionnement == Chaque arme de siège peut exister sous divers modèle. Chaque modèle a ses caractéristiques. Ainsi, les fourchettes données ici permettent de créer à loisir divers modèles. La notion de “nombre de tirs pour briser un mur standard” s’applique à la plupart des forteresses de Rosarya. En dehors de ça, les simples maisons se brisent en une seul tir, quelle que soit l’arme utilisée, alors que les forteresse les plus robustes von... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:53 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Effet des sorts (Page créée avec « En combat (ainsi que hors combat dans les cas où cela s’applique), on résume les différents effets (qu’ils soient issus du composant, de l’appliquant ou du déterminant) de la sorte : * Soit l’effet fait quelque chose de spécifique, issu de la liste des effets possible pour le domaine associé ou un effet décidé par le conteur. * Soit l’effet affecte les ennemis sans directement les compromettre, ce qui provoque chez eux un degré de fatigue. * S... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:48 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Combat monté (Page créée avec « == Principe == L’intérêt de combattre monté est d’avoir l’avantage sur son adversaire de deux manières : * Pouvoir facilement prendre du champs et se tenir hors de portée des attaques ennemies * Profiter de la vitesse et du poids de la monture pour asséner des attaques meutrières Mais le combat monté est une discipline complexe, ainsi chaque tour il faut faire un test d’Équitation pour réussir à se battre correctement. == Avantages et inconv... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:44 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes et armures/Synthèse de toutes les armes et armures (Page créée avec « == Armes == {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" | ! colspan="1" rowspan="1" |'''Fatigue''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour dissimuler l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour briser des objets avec l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Spécial''' |- ! colspan="1" rowspan="1" |'''Mains nues''' | colspan="1" rowspan="1" |1 | colspan="1" rowspan="1" |n/a | colspan="1" rowspan="1" |n/a | colspan="1" rowspan="1" | |- !... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:42 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes et armures (Page créée avec « == Qualité des armes et armures == Les armes et armures sont considérées comme des outils, prodiguant un ou plusieurs avantages en fonction de leur qualité. Cela dit, ces avantages sont récupérés à la fin de chaque combat (plutôt qu'à la fin de chaque scène). Il est possible d’utiliser ces avantages hors-combat. En ce cas, les avantages dépensés ne sont récupérés qu'à la fin du prochain combat, où à la fin de la scène comme les autres avant... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:36 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Manœuvres de combat (Page créée avec « == Définition == Les manœuvres de combat sont des actions spécifiques qui permettent de créer un avantage pour le combattant qui l’effectue. == Action == Effectuer une manœuvre de combat exige d’utiliser une action de ''Manœuvrer'' et de faire le test indiqué. Si le test est échoué il y a des conséquences == Liste des manœuvres possibles == === Désarmer === Permet de faire tomber l’arme ou le bouclier d’un ennemi au sol. <u>Coût d’init... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:30 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/1 - Système de base/Résumé des actions (Page créée avec « {| class="wikitable" |'''Type d’action''' |'''Détail''' |'''Compétence utilisée''' |'''Coût d’initiative''' |'''Effet si réussi''' |'''Effet si échoué''' |- |Esquive réactive |Contre Acculer, Blesser ou Manœuvrer |Esquive |1 |On évite l'attaque |On subit l'attaque |- | colspan="1" rowspan="4" |Acculer |Arme légère |Combat armé vs. Esquive réactive |2 |Inflige 1 fatigue |Subit 1 fatigue |- |Arme standarde |Combat armé vs. Esquive réactive |3 |I... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:28 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/1 - Système de base (Page créée avec « == Passe d’arme == Une passe d’arme est découpée en 16 segments. Chaque personnage avance individuellement le long de ces segments. Chaque action que le personnage entreprend le fera avancer d’un certain nombre de segments (plus de segment = action plus longue à réaliser). Quand un personnage dépasse le seizième segment, il passe à la passe d’arme suivante en reportant son avance. C’est à dire que s’il part du quinzième segment et qu’il av... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:22 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:20 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de magie/Sorts conjoints (Page créée avec « == Principe == Les sorts conjoints sont une pratique rituelle assez peu usitée mais qui permet de mettre en commun des domaines de magie de plusieurs mage différents. Ainsi, plusieurs mages mettent en commun leurs connaissances pour lancer un unique sort. == Fonctionnement == Il suffit que plusieurs mages se mettent en commun et choisissent chacun les domaines qu’ils compte utiliser, comme un sort usuel lancé par un mage hypothétique qui connaîtrait tous... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:15 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de magie/Contrecoup divin (Page créée avec « == Définition == Ce terme désigne les conséquence d’échouer un sort. Concrètement, cela correspond au fait d’échouer d’appeler à la nature divine de l’homme, et dans le même coup rompt le lien qui l’unit au divin. == Effet == En conséquence, le mage a le choix : * Soit il décide de rétablir son lien avec le divin : il subit alors un degré de stress par degré d’échec. * Soit il laisse le le lien se rompre : il subit un trauma et ne pour... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:07 Senua discussion contributions a créé la page Fichier:Table de Daraeh.png
- 9 février 2024 à 15:07 Senua discussion contributions a téléversé Fichier:Table de Daraeh.png