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- 11 février 2024 à 00:04 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Santé physique, santé mentale (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 11 février 2024 à 00:03 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Spécialités (Page créée avec « ''TODO'' {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" |'''Nombre de spécialités''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Description''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Période de la vie''' |- | colspan="1" rowspan="1" |0 | colspan="1" rowspan="1" |Naïve ou naïf | colspan="1" rowspan="1" |Enfance |- | colspan="1" rowspan="1" |1 | colspan="1" rowspan="1" |Curieuse ou curieux | colspan="1" rowspan="1" |Adolescence |- | colspan="1" rowspan="1" |2 | colspan="1" rowspan="... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 10 février 2024 à 11:50 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Compétences (Page créée avec « == Compétences urbaines == Les compétences urbaines représentent ce que savent faire les citoyens de villes. Elle permettent de se débrouiller en milieu urbain et d’y prospérer. === Administration & gestion === Cette compétence permet de correctement gérer un commerce, une communauté ou toute entreprise quelle qu’elle soit. Cela permet de rédiger et de comprendre des documents, qu’ils soient d’ordre de l’organisation, de la comptabilité, des... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:46 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs/Vertus (Page créée avec « == Vertus == Les vertus sont au nombre de six, et chacune correspond à une Les valeurs fondatrices. Il n’est pas particulièrement attendu qu’un personnage possède les vertus associées aux valeurs de sa tradition, mais logiquement, c’est souvent le cas. Les vertus reflètent la personnalité d’un personnage. Ainsi, si un personnage privilégient une valeurs pl... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:17 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages joueurs (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:15 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Gestion de bourg (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:14 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Personnages non joueurs (Page créée avec « == Construire un PNJ == {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" |'''Type de personnage''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Nombre de points de compétences''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de compétence''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de magie''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Maximum de conjuration''' |- | colspan="1" rowspan="1" |Médiocre | colspan="1" rowspan="1" |12 | colspan="1" rowspan="1" |3 (une seule) | colspan="1" rowspan="1" |2 |... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:06 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Arbre linguistique (Page créée avec « Chaque langue que peut apprendre un personnage est associé à un groupe linguistique et à une branche linguistique. Si deux personnages ne parle pas la même langue, on s’en réfère aux groupe et aux branches des langues qu’ils connaissent pour savoir à quel degré ils se comprennent. De même lorsqu’un personnage tente de lire un texte qui est dans un langage qu’il ne connait pas. == Définition des groupes et des branches linguistiques == {| clas... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 16:05 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes de siège (Page créée avec « == Fonctionnement == Chaque arme de siège peut exister sous divers modèle. Chaque modèle a ses caractéristiques. Ainsi, les fourchettes données ici permettent de créer à loisir divers modèles. La notion de “nombre de tirs pour briser un mur standard” s’applique à la plupart des forteresses de Rosarya. En dehors de ça, les simples maisons se brisent en une seul tir, quelle que soit l’arme utilisée, alors que les forteresse les plus robustes von... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:53 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Effet des sorts (Page créée avec « En combat (ainsi que hors combat dans les cas où cela s’applique), on résume les différents effets (qu’ils soient issus du composant, de l’appliquant ou du déterminant) de la sorte : * Soit l’effet fait quelque chose de spécifique, issu de la liste des effets possible pour le domaine associé ou un effet décidé par le conteur. * Soit l’effet affecte les ennemis sans directement les compromettre, ce qui provoque chez eux un degré de fatigue. * S... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:48 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Combat monté (Page créée avec « == Principe == L’intérêt de combattre monté est d’avoir l’avantage sur son adversaire de deux manières : * Pouvoir facilement prendre du champs et se tenir hors de portée des attaques ennemies * Profiter de la vitesse et du poids de la monture pour asséner des attaques meutrières Mais le combat monté est une discipline complexe, ainsi chaque tour il faut faire un test d’Équitation pour réussir à se battre correctement. == Avantages et inconv... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:44 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes et armures/Synthèse de toutes les armes et armures (Page créée avec « == Armes == {| class="wikitable" ! colspan="1" rowspan="1" | ! colspan="1" rowspan="1" |'''Fatigue''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour dissimuler l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Difficulté pour briser des objets avec l’arme''' ! colspan="1" rowspan="1" |'''Spécial''' |- ! colspan="1" rowspan="1" |'''Mains nues''' | colspan="1" rowspan="1" |1 | colspan="1" rowspan="1" |n/a | colspan="1" rowspan="1" |n/a | colspan="1" rowspan="1" | |- !... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:42 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Armes et armures (Page créée avec « == Qualité des armes et armures == Les armes et armures sont considérées comme des outils, prodiguant un ou plusieurs avantages en fonction de leur qualité. Cela dit, ces avantages sont récupérés à la fin de chaque combat (plutôt qu'à la fin de chaque scène). Il est possible d’utiliser ces avantages hors-combat. En ce cas, les avantages dépensés ne sont récupérés qu'à la fin du prochain combat, où à la fin de la scène comme les autres avant... ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 9 février 2024 à 15:36 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/Manœuvres de combat (Page créée avec « == Définition == Les manœuvres de combat sont des actions spécifiques qui permettent de créer un avantage pour le combattant qui l’effectue. == Action == Effectuer une manœuvre de combat exige d’utiliser une action de ''Manœuvrer'' et de faire le test indiqué. Si le test est échoué il y a des conséquences == Liste des manœuvres possibles == === Désarmer === Permet de faire tomber l’arme ou le bouclier d’un ennemi au sol. <u>Coût d’init... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:30 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/1 - Système de base/Résumé des actions (Page créée avec « {| class="wikitable" |'''Type d’action''' |'''Détail''' |'''Compétence utilisée''' |'''Coût d’initiative''' |'''Effet si réussi''' |'''Effet si échoué''' |- |Esquive réactive |Contre Acculer, Blesser ou Manœuvrer |Esquive |1 |On évite l'attaque |On subit l'attaque |- | colspan="1" rowspan="4" |Acculer |Arme légère |Combat armé vs. Esquive réactive |2 |Inflige 1 fatigue |Subit 1 fatigue |- |Arme standarde |Combat armé vs. Esquive réactive |3 |I... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:28 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat/1 - Système de base (Page créée avec « == Passe d’arme == Une passe d’arme est découpée en 16 segments. Chaque personnage avance individuellement le long de ces segments. Chaque action que le personnage entreprend le fera avancer d’un certain nombre de segments (plus de segment = action plus longue à réaliser). Quand un personnage dépasse le seizième segment, il passe à la passe d’arme suivante en reportant son avance. C’est à dire que s’il part du quinzième segment et qu’il av... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:22 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de combat (Page créée avec « ''TODO'' ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:20 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de magie/Sorts conjoints (Page créée avec « == Principe == Les sorts conjoints sont une pratique rituelle assez peu usitée mais qui permet de mettre en commun des domaines de magie de plusieurs mage différents. Ainsi, plusieurs mages mettent en commun leurs connaissances pour lancer un unique sort. == Fonctionnement == Il suffit que plusieurs mages se mettent en commun et choisissent chacun les domaines qu’ils compte utiliser, comme un sort usuel lancé par un mage hypothétique qui connaîtrait tous... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:15 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/Règles de magie/Contrecoup divin (Page créée avec « == Définition == Ce terme désigne les conséquence d’échouer un sort. Concrètement, cela correspond au fait d’échouer d’appeler à la nature divine de l’homme, et dans le même coup rompt le lien qui l’unit au divin. == Effet == En conséquence, le mage a le choix : * Soit il décide de rétablir son lien avec le divin : il subit alors un degré de stress par degré d’échec. * Soit il laisse le le lien se rompre : il subit un trauma et ne pour... ») Balise : Éditeur visuel
- 9 février 2024 à 15:07 Senua discussion contributions a créé la page Fichier:Table de Daraeh.png
- 9 février 2024 à 15:07 Senua discussion contributions a téléversé Fichier:Table de Daraeh.png
- 23 janvier 2024 à 17:33 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Traditions/Artefacts/La Chaîne du Jugement vers JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Artefacts/La Chaîne du Jugement sans laisser de redirection
- 23 janvier 2024 à 17:33 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Traditions/Artefacts/L'Épée des Rois vers JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Artefacts/L'Épée des Rois sans laisser de redirection
- 23 janvier 2024 à 17:33 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Traditions/Artefacts vers JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Religion et Traditions/Artefacts sans laisser de redirection
- 20 janvier 2024 à 17:30 Senua discussion contributions a créé la page Littérature:Petit Jardin en Fleur/La cour de printemps (Page créée avec « {{ Modèle:Littérature:Manuscrit |titre=La cour de printemps |recueil=Petit Jardin en Fleur |type=Nouvelle |etat=Brouillon }} ''Stellaroc, printemps de l'année 408 du Deuxième Âge.'' Ce n'était pas la première fois que »)
- 20 janvier 2024 à 17:29 Senua discussion contributions a supprimé la page Index.php?title=Littérature:Petit Jardin en Fleur/La cour de printemps (contenait avant blanchiment « {{ Modèle:Littérature:Manuscrit |titre=La cour de printemps |recueil=Petit Jardin en Fleur |type=Nouvelle |etat=Brouillon }} ''Stellaroc, printemps de l'année 408 du Deuxième Âge.'' Test test »)
- 20 janvier 2024 à 17:27 Senua discussion contributions a créé la page Index.php?title=Littérature:Petit Jardin en Fleur/La cour de printemps (Page créée avec « {{ Modèle:Littérature:Manuscrit |titre=La cour de printemps |recueil=Petit Jardin en Fleur |type=Nouvelle |etat=Brouillon }} ''Stellaroc, printemps de l'année 408 du Deuxième Âge.'' ») Balise : Éditeur visuel : basculé
- 14 janvier 2024 à 19:16 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Magie/Exemples de sorts/Poussière de diamant vers JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Magie/Exemples de sorts/La poussière de diamant d'Yven, archimage d'obsidienne sans laisser de redirection
- 14 janvier 2024 à 19:07 Senua discussion contributions a créé la page JdR:La Couleur des Roses/1 - Encyclopédie/Magie/Exemples de sorts/Repos instantané (Page créée avec « Sortilège très courant chez les vitamanciens de bataille, car il permet de maintenir une petite troupe en état de marche et de combat en réduisant sa fatigue{{JdR/LCDR/Sort |diff=3 |com=Nécrose |com_n=2 |apl=Catalyste |apl_n=3 |det=Guérison |det_n=3 |renf3=Taille |renf3_desc=une grande pièce |renf2=Portée |renf2_desc=deux mètres |renf1=Cibles |renf1_desc=1 |renf0=Durée |renf0_desc=instantanée |renf02=Effets |renf02_desc=1 |effet=<u>Composant... »)
- 13 janvier 2024 à 13:30 Senua discussion contributions a supprimé la page Modèle:If (contenait « {{ safesubst:p{{ safesubst:#if{{{1}}}:{{{2}}}|1|2}}|{{{3}}}|}} » et son seul contributeur était Senua (discussion))
- 13 janvier 2024 à 13:30 Senua discussion contributions a créé la page Modèle:If (Page créée avec « {{ safesubst:p{{ safesubst:#if{{{1}}}:{{{2}}}|1|2}}|{{{3}}}|}} »)
- 13 janvier 2024 à 13:16 Senua discussion contributions a créé la page Modèle:JdR/LCDR/Sort (Page créée avec « <includeonly> == Magi == {| class="wikitable" |+ !Composant !Applicant !Déterminant |- |{{com}}} {{{com_n}}} |{{apl}}} {{{apl_n}}} |{{det}}} {{{det_n}}} |} == Renforcement == * 4 - Effets : 2 * 3 - Taille : une grande pièce * 2 - Cibles : 2 * 1 - Durée : vingt secondes * 0 - Portée : toucher </includeonly><noinclude>Catégorie:Modèle/JdR {| class="wikitable" style="margin:auto" |+ Usage |- ! Paramètre !! Description !! Obligatoire |- | nom || Le nom... »)
- 9 janvier 2024 à 22:59 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Personnages/Élus du Tonnerre/Le scorpion au coléoptère vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Personnages/Élus du Tonnerre/Bayushi Kane
- 9 janvier 2024 à 22:58 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Personnages/Élus du Tonnerre/La Utaku vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Personnages/Élus du Tonnerre/Utaku Ishizu
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.3 - La Salle des Éléments vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.3 - La Salle des Éléments sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.2 - Le festival du Maelstrom vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.2 - Le festival du Maelstrom sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.1 - L'audience vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa/1.5.1 - L'audience sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.5 - À Kyuden Isawa sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.4 - Vers Kyuden Isawa vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.4 - Vers Kyuden Isawa sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.3 - Le Temple des Huit Dragons/1.3.1 - Rencontre avec le collectionneur de moineaux vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.3 - Le Temple des Huit Dragons/1.3.1 - Rencontre avec le collectionneur de moineaux sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.3 - Le Temple des Huit Dragons vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.3 - Le Temple des Huit Dragons sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.2 - Le Maître vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.2 - Le Maître sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre/1.1 - La Prophécie vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre/1.1 - La Prophécie sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 : La Prophétie du Tonnerre vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 1 - La Prophétie du Tonnerre sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.4 - Retourner voir l'Oracle du Tonnerre/2.4.1 - Nos amis vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.4 - Retourner voir l'Oracle du Tonnerre/2.4.1 - Nos amis sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.4 - Retourner voir l'Oracle du Tonnerre vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.4 - Retourner voir l'Oracle du Tonnerre sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.7 - La falaise vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.7 - La falaise sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.6 - À Inoshishi Shimura vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.6 - À Inoshishi Shimura sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.5 - À Maidochi vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.5 - À Maidochi sans laisser de redirection
- 9 janvier 2024 à 20:56 Senua discussion contributions a déplacé la page JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 : Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.4 - Sur le bateau vers JdR:L5A:Campagne des Éléments/Quêtes/Chapitre 2 - Sur les traces du futur/2.3 - Vers le Crabe/2.3.4 - Sur le bateau sans laisser de redirection