JdR:À Fleur de Flingues/Système/Statistiques vitales et Aplomb/Gains et pertes de Stabilité

De Magnus Codex
À Fleur de Flingues

Gains et pertes de Stabilité

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Stabilité

Pertes

Voir un cadavre ou assister à un meurtre 1
Refuser de suivre sa motivation (mineur) 2
Être témoin d'un acte de torture 2
Ne pas succomber à sa déchéance 3
Être témoin d'une scène particulièrement gore 3
Tuer quelqu'un sans le vouloir 3
Refuser de suivre sa motivation (majeur) 4
Voir un charnier 4
Passer une semaine en confinement solitaire 4
Apprendre qu'un proche s'est fait violemment tuer 4
Se rendre compte qu'on a commis un acte horrible à son insu 4
Tuer un innocent 5
Être torturé pendant au moins une heure 5
Assister à la mort violente d'un proche 6
Se rendre compte qu'on a commis un acte inhumain à son insu 6
Assister à la mort particulièrement gore d'un proche 8
Tuer un proche 8

Gains

Assouvir sa motivation (mineur) 1
Accomplir un coup d'éclat 1
Remporter une victoire mineure 1
Assouvir sa motivation (majeur) 2
Assouvir sa déchéance pendant 1 heure 2
Se faire calmer par autrui (par jet de Psychanalyse réussi) 2
Remporter une victoire majeure 3