De la bière sur les zircons
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Il s'agit du playtest pour le système de gestion de bourg.
De ce fait, il n'y a aucune narration en dehors du système de gestion de bourg.
Personnages-joueurs
Les personnages-joueurs sont prétirés.
Bourg
TODO
Contexte (personnages)
Vous êtes des hauts-fonctionnaires de votre état. Que vous soyez citoyens arcanistes, expressionnistes ou divins, vos capacités ne sont pas passées inaperçu auprès de la Duchesse Consort Beteiniwel Direweh, seigneure par mariage de Mirid et de la Tradition Clienteliste (une tradition mineure de l'Arcanisme). Celle-ci, avec l'aval de sa seigneure son épouse, vous a convoqué car elle a un poste à vous confier.
Le comté de Hautecour de la Selle a récemment perdu son seigneur, le Comte Chlorl Karas, qui s'est fait assassiner dans son sommeil, sans qu'on puisse trouver un coupable. Ayant perdu sa femme et son unique enfant dans un accident de transport quelques mois auparavant, et se retrouve donc sans héritier sur place.
Les seigneure Direweh ne désire pas céder ces terres, comme le prévoit la loi, à la famille éloignée de feu le Comte, comme elles exigent une attention toute particulière et donc ont besoin de dirigeants compétents et présents. Elles ne souhaitent pas non plus la céder à un noble local, car elles suspectent que l'assassinat a été commandité par l'un d'entre eux.
C'est pour cela qu'elles ont fait venir des fonctionnaires compétents et reconnu, avec l'aval de leur seigneurs respectifs et celui de l'Archiduché arcaniste.
Vous serez donc ainsi anoblis par la Duchesse Régnante Stevess Direweh (pour celleux d'entre-vous n'ayant pas encore de titre de noblesse) et serez confiés le gouvernement de Hautecour de la Selle, unique ville du comté éponyme. L'un·e d'entre vous sera désigné comme Comte·sse ou Baronn·e, mais le reste de la gouvernance vous sera totalement libre.
Beteiniwel Direweh vous parlera du fameux comté. Il s'agit d'un petit territoire au diant de Mirid, dans les montagnes de la Colerette, au-dessus de la forêt de l'Épaulette, très proche du Détroit du Guide.
Sa très forte proximité avec les frontières expressionnistes et divines en font une cité assez cosmopolite, comme l'indique le tableau qu'elle vous montre ci-dessous.
C'est une ville exportatrice de divers roches calcaires, dont plusieurs marbres, de la dolomie (utilisée dans le bâtiment), du grès (pour le pavage des route) et du marne (pour ta création de ciments). Mais ce qui a fait sa notoriété et sa richesse est l'exploitation de zircon jaune, dont elle est la seule productrice.
Il y a six maisons nobles présentes, dont trois possèdent des terres et des postes à responsabilité.
| Arcanistes | Interprètes | Clercs | |
|---|---|---|---|
| Roture | 51% | 38% | 11% |
| Bourgeoisie | 44% | 31% | 25% |
| Noblesse | 50% | 17% | 33% |
La roture représente 86% de la démographie et la bourgeoisie 12%.
Contexte (pour la Conteuse)
TODO
Résumé du scénario
Comme il n'y a pas de narration entre les scène de gestion, la Conteuse leur fera jouer à la place des petites scène où ils pourront faire un peu d'enquête sociale.
Introduction : prise de poste
TODO - Le PJ sont présentés à leur nouveau poste ua gouvernent.
Scène 1 : Un sentiment anxiogène
Durée : X tours
TODO - Le peuple est anxieux et la bourgeoisie s'en moque
Inter-scène 1 : La fête de la fondation
TODO - Une grande fête où les PJ peuvent parler à tout le monde. En profiter pour glaner des infos sur l'assassinat.
Scène 2 : Vent social
Durée : X tours
TODO - Des grèves surviennent dans les mines suite à une diminution de la production, mais les conseillers suggèrent que c'est à cause des grève que la production baisse.
Inter-scène 2 : Festivités de Puridi ?
TODO - Pourquoi fêter Puridi dans la tradition arcanique ? (à cause du brassage culturel).
Scène 3 : Immigration
Durée : X tours
TODO - Des vagues d'immigration font un petit turnover dans la population, qui devient majoritairement d'origine expressionniste.
Inter-scène 3 : Le peuple a trouvé sa voie
TODO - Plusieurs porte-parole du peuple viennent voir directement et officieusement les personnages, pour leur faire des révélations sur l'assassinat du précédent bourgmestre. Mais pas sans contrepartie
Scène 4 : Au détriment de la roture
Durée : X tours
TODO - La noblesse s'échauffe, la bourgeoisie est intransigeant, et pour une raison inconnue une nouvelle forme de pègre apparaît. Le peuple souffre.
Inter-scène 4 : Visite du seigneur
TODO - La seigneure rend une visite surprise à la ville. Il vient prendre la température parce que la situation politique de la ville est tendue.
Scène 5 : Prise de pouvoir
Durée : X tours
TODO - Le peuple va réclamer que la ville soit plus indépendante du gouvernement (voire demander le soutien des pays voisins), la bourgeoisie veut remettre les ouvriers au pas et durcir les condition de travail tout en diminuant les taxes sur l'export, et la noblesse fomente de renverser (de nouveau) le gouvernement.