Système Rhapsody | |
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Aide-mémoire
Aucune sous-page
Nombre d'actions par tour | |
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Sbires | 1 action |
Personnages | 2 actions différentes |
Patrons | 3 actions dont 2 différentes |
Ordre d'initiative | |
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Sbires | Annoncent leurs action |
Personnages | Annoncent leurs action |
Patrons | Agissent |
Personnages | Agissent |
Sbires | Agissent |
(Si une action anoncée devient impossible, alors on peut changer) |
Action possibles | |
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Durant un même tour, on ne peut utiliser deux fois la même vertu. | |
Acculer | Jet opposé de combat
Réussite : +1 ACCU Échec : +1 ACCU |
Blesser | Jet opposé de combat
Réussite : BLESS Échec : +1 ACCU |
Aider | Jet ouvert
2N SUCCES donnent +N BONUS à un allié ce tour-ci |
Se préparer | Jet ouvert
2N SUCCES donnent +N BONUS à la COMP préparée |
Se défendre | Pas de jet
+1 BONUS pour se défendre ce tour-ci |
Interagir | Jet ouvert (optionnel) pour interragir avec l'environnement. |