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== Fonctionnement ==
L’amélioration permet d’améliorer les choses en leur fort intérieur. Cela s’applique bien sûr aux gens, mais aussi aux autres êtres vivants et même aux objets.
L’amélioration peut prendre trois formes :
* Améliorer une personne : Augmente une compétence pendant la durée de l’effet.
* Améliorer une action : L’action donnée bénéficie de bonus pendant la durée de l’effet.
* Améliorer le fondement : Effet libre, dont la puissance peut varier. L’effet du sort est dans ce cas ponctuel : le résultat perdure dans le temps.
{{JdR/Textbox|anecdote|Tycapius Malienzo était une peintre extrêmement douée connue pour faire faire de l’art hybride : elle utilisait la magie de la Création pour créer des bases spécifiques ainsi que des outils, puis créait ses œuvres avec son propre talent. Mais ce qui la caractérisait le plus, c’est qu’elle utilisait la magie de l’amélioration à outrance sur ses œuvres terminées pour les parfaire à tel point que si un détail qui semblait pourtant bénin se retrouvait sur l’œuvre finale, alors c’est qu’il était nécessairement voulu.|Elle pratiquait la peinture, la sculpture, mais également l’architecture et la décoration.}}
== Critère discriminant ==
Le critère discriminant de la magie de l’amélioration est le suivant : il faut et suffit que le magi améliore une personne ou un objet de sorte à ce que le résultat soit strictement meilleur qu'à la base.
== Rangs de magie ==
{| class="wikitable"
|I
|
* La cible du sort gagne un point dans la compétence choisie.
* Permet de corriger une égratignure ou un défaut d’usure d’un objet.
|-
|II
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* La cible du sort gagne un point dans le groupe de compétences choisi.
* La cible du sort gagne un bonus à tous les jets de l’action choisie.
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|III
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* La cible du sort gagne deux points dans la compétence choisie.
* Permet de réparer tous les défauts de fabrication et d’usure d’un objet et de le rendre comme neuf.
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|IV
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* La cible du sort gagne deux points dans le groupe de compétences choisi.
* La cible du sort gagne un bonus à tous les jets.
* Permet de corriger un défaut conceptuel d’un objet et de l’améliorer significativement.
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|V
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* La cible du sort gagne trois points dans la compétence choisie.
* Permet de changer un matériau d’un objet pour le remplacer par un meilleur.
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|VI
|
* La cible du sort réussit automatiquement tous les jets du groupe de compétences choisi.
* La cible du sort réussit automatiquement tous les jets de l’action choisie.
* Permet de recréer un objet comme s’il avait été fabriqué avec de meilleurs matériaux.
|}

Version actuelle datée du 22 janvier 2024 à 22:29

Il s'agit d'un domaine de Déterminant.

Fonctionnement

L’amélioration permet d’améliorer les choses en leur fort intérieur. Cela s’applique bien sûr aux gens, mais aussi aux autres êtres vivants et même aux objets.

L’amélioration peut prendre trois formes :

  • Améliorer une personne : Augmente une compétence pendant la durée de l’effet.
  • Améliorer une action : L’action donnée bénéficie de bonus pendant la durée de l’effet.
  • Améliorer le fondement : Effet libre, dont la puissance peut varier. L’effet du sort est dans ce cas ponctuel : le résultat perdure dans le temps.
anecdote

Tycapius Malienzo était une peintre extrêmement douée connue pour faire faire de l’art hybride : elle utilisait la magie de la Création pour créer des bases spécifiques ainsi que des outils, puis créait ses œuvres avec son propre talent. Mais ce qui la caractérisait le plus, c’est qu’elle utilisait la magie de l’amélioration à outrance sur ses œuvres terminées pour les parfaire à tel point que si un détail qui semblait pourtant bénin se retrouvait sur l’œuvre finale, alors c’est qu’il était nécessairement voulu.

Elle pratiquait la peinture, la sculpture, mais également l’architecture et la décoration.

Critère discriminant

Le critère discriminant de la magie de l’amélioration est le suivant : il faut et suffit que le magi améliore une personne ou un objet de sorte à ce que le résultat soit strictement meilleur qu'à la base.

Rangs de magie

I
  • La cible du sort gagne un point dans la compétence choisie.
  • Permet de corriger une égratignure ou un défaut d’usure d’un objet.
II
  • La cible du sort gagne un point dans le groupe de compétences choisi.
  • La cible du sort gagne un bonus à tous les jets de l’action choisie.
III
  • La cible du sort gagne deux points dans la compétence choisie.
  • Permet de réparer tous les défauts de fabrication et d’usure d’un objet et de le rendre comme neuf.
IV
  • La cible du sort gagne deux points dans le groupe de compétences choisi.
  • La cible du sort gagne un bonus à tous les jets.
  • Permet de corriger un défaut conceptuel d’un objet et de l’améliorer significativement.
V
  • La cible du sort gagne trois points dans la compétence choisie.
  • Permet de changer un matériau d’un objet pour le remplacer par un meilleur.
VI
  • La cible du sort réussit automatiquement tous les jets du groupe de compétences choisi.
  • La cible du sort réussit automatiquement tous les jets de l’action choisie.
  • Permet de recréer un objet comme s’il avait été fabriqué avec de meilleurs matériaux.