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=== '''Rang 1 : Charisme étincelant''' ===
=== '''Rang 1 : Charisme étincelant''' ===
(Passif) Le démon est magnifique au regard et a toujours l'air sympathique et avenant. Il émane une aura qui contraint les humains à percevoir ses émotions visibles comme étant systématiquement sympathiques. Ce n'est cependant qu'un comportement de surface.
(Passif) Le démon est magnifique au regard et a toujours l'air sympathique et avenant. Il émane une aura qui contraint les humains à percevoir ses émotions visibles comme étant systématiquement sympathiques. Ce n'est cependant qu'un comportement de surface. Ce pouvoir ne fonctionne pas si les joueurs fait activement un jet d'''Empathie''.
{{JdR/Textbox|précision
{{JdR/Textbox|précision
|Par exemple, il pourra sembler profondément triste si un évènement horrible survient, il semblera contrarié si un humain souffre, ou il montrera toujours une expression de sympathie pour les enfants. Cela affecte également le ton de sa voix et son langage corporel.}}
|Par exemple, il pourra sembler profondément triste si un évènement horrible survient, il semblera contrarié si un humain souffre, ou il montrera toujours une expression de sympathie pour les enfants. Cela affecte également le ton de sa voix et son langage corporel.}}


(Actif) Si le démon arrive à confier une tâche à un humain, celui-ci subit un degré de stress chaque fois qu'il s'en écarte.
(Actif) Si le démon arrive à confier une tâche à un humain et que celui-ci l'accepte, l'humain concerné subit un degré de stress chaque fois qu'il s'en écarte.


=== '''Rang 2 : Quête''' ===
=== '''Rang 2 : Discorde''' ===
(Actif) Le démon peut, d’un simple contact visuel, semer le doute l’esprit d’un humain ou à le rendre paranoïaque. Cela s'étend à ses propre conviction où à la confiance qu'il accorde à ses semblables.
(Actif) Le démon peut, d’un simple contact visuel, semer le doute l’esprit d’un humain ou à le rendre paranoïaque. Cela s'étend à ses propre conviction où à la confiance qu'il accorde à ses semblables.



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