« JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/1 - Personnages joueurs/Fiche de personnage/Défauts de personnalité » : différence entre les versions
De Magnus Codex
mAucun résumé des modifications |
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Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
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|C. urbaines | |C. urbaines | ||
| | |Dépensier·e | ||
Désorganisé·e | |||
|Irrespectueux | |Irrespectueux | ||
Corruptible | |||
|- | |- | ||
|C. infamantes | |C. infamantes | ||
|Ingénu·e | |Ingénu·e | ||
Trop prudenc·e | |||
|Négligent | |Négligent | ||
Candide | |||
|- | |- | ||
|C. bardiques | |C. bardiques | ||
|Timide | |Timide | ||
Impatient·e | |||
|Autiste | |Autiste | ||
Arrogant·e | |||
|- | |- | ||
|C. érudites | |C. érudites | ||
|Irrationnel·le | |Irrationnel·le | ||
Étourdi·e | |||
|Analphabête | |Analphabête | ||
Dogmatique | |||
|- | |- | ||
|C. religieuses | |C. religieuses | ||
|Rustre | |Rustre | ||
Superstitieux·se | |||
|Déviant·e | |Déviant·e | ||
Fanatique | |||
|- | |- | ||
|C. politiques | |C. politiques | ||
|Naïf·ve | |Naïf·ve | ||
| | Vulgaire | ||
|Chaotique | |||
Manipulabie | |||
|- | |- | ||
|C. sauvages | |C. sauvages | ||
| | |Casanier·e<br />Frileux·se | ||
|Xénophobe | |Xénophobe | ||
Anxieux·e | |||
|- | |- | ||
|C. physiques | |C. physiques | ||
|Fénéant·e | |Fénéant·e | ||
| | Balourd·e | ||
|Asthmatique | |||
Alergique | |||
|- | |- | ||
|C. de combat | |C. de combat | ||
|Pusillanime | |Pusillanime | ||
Imprudent·e | |||
|Lâche | |Lâche | ||
Insubordiné·e | |||
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Version du 9 décembre 2024 à 15:45
La section 'Défauts' de la fiche de personnage correspond à une section optionnelle qui liste des défauts de personnalité dans le but de refléter les conséquences pour un personnage d'avoir certains groupes de compétence très bas.
La règle est la suivante :
- Pour chaque groupe de compétence que le personnage a à 1, il doit choisir ou créer un défaut mineur de personnalité.
- Pour chaque groupe de compétence que le personnage a à 0, il doit choisir ou créer un défaut majeur de personnalité.
- Quand un personnage fait monter un groupe de compétences de 0 à 1, il met le défaut correspondant entre parenthèses, signifiant qu'il peut le jouer de manière anecdotique.
- Quand un personnage fait monter un groupe de compétences de 1 à 2, il raye le défaut correspondant, signifiant qu'il peut ne plus jouer ce défaut (s'il le souhaite).
Ces défauts sont des indications de roleplay et rien de plus, et permet d'apporter une coloration au personnage.
Exemples de défauts de personnalité
Groupe | Défaut mineur | Défaut majeur |
---|---|---|
C. urbaines | Dépensier·e
Désorganisé·e |
Irrespectueux
Corruptible |
C. infamantes | Ingénu·e
Trop prudenc·e |
Négligent
Candide |
C. bardiques | Timide
Impatient·e |
Autiste
Arrogant·e |
C. érudites | Irrationnel·le
Étourdi·e |
Analphabête
Dogmatique |
C. religieuses | Rustre
Superstitieux·se |
Déviant·e
Fanatique |
C. politiques | Naïf·ve
Vulgaire |
Chaotique
Manipulabie |
C. sauvages | Casanier·e Frileux·se |
Xénophobe
Anxieux·e |
C. physiques | Fénéant·e
Balourd·e |
Asthmatique
Alergique |
C. de combat | Pusillanime
Imprudent·e |
Lâche
Insubordiné·e |