« JdR:La Couleur des Roses/5 - Règles/1 - Personnages joueurs/Fiche de personnage/Défauts de personnalité » : différence entre les versions
De Magnus Codex
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|C. urbaines | |C. urbaines | ||
| | |Dépensier·e<br/>Désorganisé·e | ||
Dépensier·e | |Irrespectueux<br/>Corruptible | ||
|Irrespectueux | |||
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|C. infamantes | |C. infamantes | ||
|Ingénu·e | |Ingénu·e<br/>Trop prudenc·e | ||
|Négligent | |Négligent<br/>Candide | ||
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|C. bardiques | |C. bardiques | ||
|Timide | |Timide<br/>Impatient·e | ||
|Autiste | |Autiste<br/>Arrogant·e | ||
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|C. érudites | |C. érudites | ||
|Irrationnel·le | |Irrationnel·le<br/>Étourdi·e | ||
|Analphabête | |Analphabête<br/>Dogmatique | ||
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|C. religieuses | |C. religieuses | ||
|Rustre | |Rustre<br/>Superstitieux·se | ||
|Déviant·e | |Déviant·e<br/>Fanatique | ||
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|C. politiques | |C. politiques | ||
|Naïf·ve | |Naïf·ve<br/>Vulgaire | ||
| | |Chaotique<br/>Manipulabie | ||
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|C. sauvages | |C. sauvages | ||
| | |Casanier·e<br />Frileux·se | ||
Casanier·e | |Xénophobe<br/>Anxieux·e | ||
|Xénophobe | |||
|- | |- | ||
|C. physiques | |C. physiques | ||
|Fénéant·e | |Fénéant·e<br/>Balourd·e | ||
| | |Asthmatique<br/>Alergique | ||
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|C. de combat | |C. de combat | ||
|Pusillanime | |Pusillanime<br/>Imprudent·e | ||
|Lâche | |Lâche<br/>Insubordiné·e | ||
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Version actuelle datée du 9 décembre 2024 à 15:46
La section 'Défauts' de la fiche de personnage correspond à une section optionnelle qui liste des défauts de personnalité dans le but de refléter les conséquences pour un personnage d'avoir certains groupes de compétence très bas.
La règle est la suivante :
- Pour chaque groupe de compétence que le personnage a à 1, il doit choisir ou créer un défaut mineur de personnalité.
- Pour chaque groupe de compétence que le personnage a à 0, il doit choisir ou créer un défaut majeur de personnalité.
- Quand un personnage fait monter un groupe de compétences de 0 à 1, il met le défaut correspondant entre parenthèses, signifiant qu'il peut le jouer de manière anecdotique.
- Quand un personnage fait monter un groupe de compétences de 1 à 2, il raye le défaut correspondant, signifiant qu'il peut ne plus jouer ce défaut (s'il le souhaite).
Ces défauts sont des indications de roleplay et rien de plus, et permet d'apporter une coloration au personnage.
Exemples de défauts de personnalité
Groupe | Défaut mineur | Défaut majeur |
---|---|---|
C. urbaines | Dépensier·e Désorganisé·e |
Irrespectueux Corruptible |
C. infamantes | Ingénu·e Trop prudenc·e |
Négligent Candide |
C. bardiques | Timide Impatient·e |
Autiste Arrogant·e |
C. érudites | Irrationnel·le Étourdi·e |
Analphabête Dogmatique |
C. religieuses | Rustre Superstitieux·se |
Déviant·e Fanatique |
C. politiques | Naïf·ve Vulgaire |
Chaotique Manipulabie |
C. sauvages | Casanier·e Frileux·se |
Xénophobe Anxieux·e |
C. physiques | Fénéant·e Balourd·e |
Asthmatique Alergique |
C. de combat | Pusillanime Imprudent·e |
Lâche Insubordiné·e |