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mAucun résumé des modifications
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== Fonctionnement ==
== Fonctionnement ==
La Tromperie permet de camoufler les effets des sorts qui peuvent être sentis. Ainsi, le mage peut cacher les paroles ou de la gestuelle, ou encore totalement effacer la coloration des ses yeux ou la sensation ambiante due au sort.
Les Émotions permet au mage, s'il parvient à saisir l'ambiance actuelle de la scène, d'influencer un ou plusieurs émotions que ressentent ceux qui sont témoins du sort, ainsi que sa victime.
{{JdR/Textbox|précision|Le domaine de la Tromperie ne permet pas de s’absoudre à proprement parler des contraintes d’incantation, mais juste de les cacher. Si le personnage a des limitations physiques ou psychologiques, la tromperie ne permet pas de les outrepasser.}}{{JdR/Textbox|anecdote|Il y eut une époque, au cours de la première moitié du Deuxième Âge, où la tentative de camoufler ses sorts (magiquement ou non) était particulièrement mal vue. Cela donna naissance à l’occultisme, un courant de petites organisations locales et secrètes promouvant l’utilisation de la magie discrète, en particulier en politique. La plus célèbre d’entre elles, qui d’après beaucoup d’historiens fut la principale actrice de la ré-acceptation de la magie camouflée, était l’Œil Noir.}}
On peut facilement faire entrer ce domaine en combinatoire avec un autre domaine appliquant pour mettre en synergie la discrétion du lancement du sort avec d’autres effets.


Être "victime" signifie être la cible du sort. Être "témoin du sort" signifie qu'il faut explicitement voir les effets du sort (mais sans obligatoire l'identifier comme tel). Par exemple, si un construct illusoire est créé à l'aide du domaine de l'Illusion, alors les personne qui voient cette illusion, bien qu'elles n'en soient pas directement victime (un construct illusoire ne cible personne en particulier), elles en sont témoins car elles le voient, sans pour autant l'identifier comme un sort d'illusion. Il est à noter que, dans beaucoup de cas de figure, la personne victime du sort en est également témoin.
== Critère discriminant ==
== Critère discriminant ==
Le critère discriminant de la magie des émotions est le suivant : il faut et suffit que le magi influence les émotions des personne présentes.
Le critère discriminant de la magie des émotions est le suivant : il faut et suffit que le magi influence les émotions des personne présentes.

Version du 28 décembre 2024 à 14:31

Il s'agit d'un domaine de Appplicant.

Fonctionnement

Les Émotions permet au mage, s'il parvient à saisir l'ambiance actuelle de la scène, d'influencer un ou plusieurs émotions que ressentent ceux qui sont témoins du sort, ainsi que sa victime.

Être "victime" signifie être la cible du sort. Être "témoin du sort" signifie qu'il faut explicitement voir les effets du sort (mais sans obligatoire l'identifier comme tel). Par exemple, si un construct illusoire est créé à l'aide du domaine de l'Illusion, alors les personne qui voient cette illusion, bien qu'elles n'en soient pas directement victime (un construct illusoire ne cible personne en particulier), elles en sont témoins car elles le voient, sans pour autant l'identifier comme un sort d'illusion. Il est à noter que, dans beaucoup de cas de figure, la personne victime du sort en est également témoin.

Critère discriminant

Le critère discriminant de la magie des émotions est le suivant : il faut et suffit que le magi influence les émotions des personne présentes.

Contrainte

Il faut que lee mage soit conscient des émotions que ressentent les personnes présentes.

Rangs de magie

I

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 1.

  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent à être légèrement plus positives.
  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent à être légèrement plus négatives.
II

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 2.

  • Les émotions que la victime et/ou les témoins du sort ressentent actuellement sont légèrement atténuées.
  • Les émotions que la victime et/ou les témoins du sort ressentent actuellement sont légèrement renforcées.
III

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 3.

  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent à être fortement plus positives.
  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent à être fortement plus négatives.
  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent légèrement vers une émotion primaire (joie, colère, peur, dégoût, surprise ou tristesse).
IV

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 4.

  • Les émotions que la victime et/ou les témoins du sort ressentent actuellement sont fortement atténuées.
  • Les émotions que la victime et/ou les témoins du sort ressentent actuellement sont fortement renforcées.
  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent fortement vers une émotion primaire (joie, colère, peur, dégoût, surprise ou tristesse).
  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent légèrement vers une émotion au choix du mage.
V

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 5.

  • Les émotions de la victime et/ou les témoins du sort tendent fortement vers une émotion au choix du mage.
  • La victime et/ou les témoins du sort sont complètement apaisés.
VI

Contrainte : Réussir un test d'“Empathie” diff 7.

  • Toutes les émotions de la victime et/ou les témoins du sort deviennent exactement celles choisies par le mage (toutes les mêmes pour toutes les personnes influencées).