« JdR:Système Rhapsody/Règles optionnelles/Règles alternatives pour la fatigue et le stress » : historique des versions

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11 mars 2024

  • actudiff 11:4111 mars 2024 à 11:41Senua discussion contributionsm 3 595 octets +10 Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
  • actudiff 11:3911 mars 2024 à 11:39Senua discussion contributions 3 585 octets +3 585 Page créée avec « == Intention == L’intention derrière cette règle optionnelle est rende plus facile la gestion des dégâts physiques et moraux, de permettre de plus grande différence dans la quantité de blessures infligées et ainsi s’adapter à un jeu où le combat a une place beaucoup plus importante. == Ce qui est remplacé == Les jauges de fatigue, de blessure et de convalescence sont remplacées par des éléments différents : * Chaque personnage humain possède... » Balise : Éditeur visuel